基本条件
探索条件 山登り(ヒルクライム)探索
詳細設定
同じデッキでもシードによってスコアが大きくばらつく(4万~34万など)ため、評価は「粗評価→上位に追加→採否判定」の3段階で行い、運の良い候補に引きずられないようにしています。最終スコアは、探索に使っていない新しいシードで再評価した平均値です。固定したカード・Pアイテム・カスタマイズは、探索中も変更されません。
指定の扱い 固定 / 開始点
固定は探索中も絶対に変更しません。開始点は「経験則のデッキ」を出発点として渡す機能で、探索の中で入れ替わることがあります(指定しなかった部分は自動で補われます)。選んだ後でも、スロットの「固定/開始点」の表示をクリックすると切り替えられます。結果には、開始点のデッキのスコアと最適化後のスコアの比較が表示されます。
Pアイテム 全ておまかせ
#1は選択キャラクター専用、#2~#4はステージのプランに対応するサポート由来Pアイテムです。SSR/SRを含む全候補を表示します。
デッキ 全ておまかせ
#7(2行目の先頭)の扱い
#1は選択したキャラクターのカード、#7は同じキャラクター(同プラン)の別バージョンも選べます。#7は「空欄」にもでき、その場合2行目は5枚構成になります。#2/#8はサポート+通常カード、その他は通常カードです。
同じカードを重複して指定した場合は、エラーにならず、uniqueのカードは2枚目以降、通常のカードは3枚目以降が空欄として扱われます(空欄を含む行は、行コスト合計の下限を適用しません)。
同じカードを重複して指定した場合は、エラーにならず、uniqueのカードは2枚目以降、通常のカードは3枚目以降が空欄として扱われます(空欄を含む行は、行コスト合計の下限を適用しません)。
結果候補
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履歴
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